Craps on noppapeli, jossa pelaaja lyö vetoa nopanheiton, tai useamman heiton, lopputuloksesta. Luonnollisesti tämä tarkoittaa sitä, että kyseessä on rahasta pelattava kasinopeli. Peliä voidaan pelata toisia pelaajia tai taloa vastaan. Pelissä heitetään kahta noppaa ja seistään ovaalinmuotoisen pelipöydän ympärillä. Pelinhoitajia saattaa olla jopa neljä johtuen pelin kiivaasta luonteesta ja nopeudesta.
Craps-säännöt oppii helposti
Craps-säännöt on helppo oppia, vaikka peli saattaakin vaikuttaa ensi alkuun hankalalta. Periaatteessa Crapsia pelataan siten, että siinä heitetään kahta noppaa ja lyödään vetoa lopputuloksesta. Pelissä on ensivilkaisulta hurjan paljon sääntöjä, mutta tämä noppapeli on pienen tutustumisen jälkeen varsin selkeä kasinopeli – joskin huomattavasti kovaäänisempi kuin moni muu.
Craps on vanha noppapeli, jonka alkuperä saattaa löytyä ristiretkien aikakaudelta. Se on perusteeltaan yksinkertaistettu versio englantilaisesta Hazard-pelistä. Modernit muotonsa peli sai Bernard de Mandevillen tuotua pelin New Orleansiin. Craps oli myös suosittu peli toisen maailmansodan aikana sotilaiden parissa, sillä nopat ovat varsin kompakteja ja kestäviä pelivälineitä esimerkiksi pelikortteihin verrattuna.
Heittävän pelaajan pelin kulku
Periaatteessa Crapsin säännöt ovat hyvin yksinkertaiset. Pelaajat heittävät kukin vuorollaan kahta noppaa. Heittäjää kutsutaan “shooteriksi” tai suomen kielellä joskus vain heittäjäksi.
Nopanheiton jälkeen heittävä pelaaja valitsee sitten usean nopan väliltä kaksi haluamaansa. Noppia tulee heittää yhtä aikaa niin, että ne osuvat pelipöydän takaseinään.
Noppien silmälukujen yhteenlasketut tulokset seitsemän ja 11 ovat voittavia tuloksia, kun taas tulokset kaksi, kolme ja 12 ovat häviäviä. Muita mahdollisia tuloksia ovat 4, 5, 6, 8, 9, ja 10. Näillä heitoilla tulos merkitään ylös pelinhoitajan toimesta, ja peli jatkuu. Seuraavilla heitoilla tuloksella seitsemän häviää, ja ensimmäisellä heittokerralla saaduilla tuloksilla voittaa. Heittoja jatketaan, kunnes heittäjä saa joko ensimmäisen kierroksen tuloksen uudestaan tai heittää tulokseksi seitsemän.
Muiden pelaajien pelin kulku
Muut kuin heittovuorossa olevat pelaajat asettavat panoksensa pöydälle merkityille alueille tai pyytävät pelinhoitajia tekemään niin. Heittovuorossa olevan pelaajan tulee asettaa panos joko vaihtoehdolle “Pass” tai “Don’t pass”. Hän siis valitsee onnistumisen ja epäonnistumisen väliltä.
Pöydän sivussa olevat pelaajat lyövät vetoa siitä, onnistuuko heittävä pelaaja vai ei. Noppien tulokset kaksi, kolme ja 12 tarkoittavat crapsia, eli sitä, että oikeaan panostaneet pelaajat häviävät. “Don’t pass”-kohteeseen panostaneet sitä vastoin voittavat silmäluvuilla kaksi ja kolme sekä pelaavat tasapelin silmäluvulla 12.
Heittovuorossa oleva pelaaja saa halutessaan jatkaa heittämistä, kunnes hän joko häviää tai saa nopan silmäluvuiksi seitsemän. Silmäluvuilla seitsemän ja 11 Pass-kohteeseen panostaneet pelaajat voittavat. Nettiversioissa pelataan usein yksin, joten pelaajan heittovuoro säilyy läpi kierrosten.
Crapsin pelikentän salat
Crapsin pelikenttä voi aluksi vaikuttaa varsin sekavalta, mutta se selkeytyy tutustumalla yleisimpiin vetomahdollisuuksiin. Ne eivät ole kovinkaan monimutkaisia, mutta ne on hyvä tuntea etukäteen. Vetokohteita on paljon, mutta näillä pääset jo hyvään alkuun.
Pass- ja Don’t pass -kohteiden lisäksi pelistä löytyy lukuisia muita panostuspaikkoja. Field betseissä panostetaan sille, että seuraavalla heitolla tulokseksi saadaan 2, 3, 4, 9, 10 tai 12. Pelikentän kulmassa olevat kuutoset ja kasit tarkoittavat sitä, että lyöt vetoa siitä, että kuusi tai kahdeksan tulee ennen seiskaa. Muista kuitenkin, että seitsemän on kahden nopan todennäköisin lopputulos.
Come-kohteessa lyödään vetoa siitä, että heittäjä heittää jatkoheitoilla aloitusnumeronsa ennen crapseja. Odds-veto ratkeaa samaan aikaan kuin Pass- ja Don’t pass -vedot, ja se on myös sidottu alkuperäisen heiton tulokseen. Buy bet -kohteessa lyödään vetoa siitä, että tietty lukumäärä heitetään ennen seiskaa. Sen vastakohtana on Lay bet -veto. Siinä lyödään vetoa siitä, että seiska heitetään ennen tiettyä lukumäärää.
Crapsin jatko-opinnot
Jos haluat opiskella Crapsia enemmän, tutustu myös tarkasti eri panostuskohteiden palautusprosentteihin, joiden lisäksi jokaisella kohteella on oma voittokertoimensa. Crapsissa, kuten kaikissa kasinopeleissä, etu on aina talolla, mutta joissakin kohteissa talon etu on vähäisempi. Luonnollisesti näihin kohteisiin panostamalla paranevat voittomahdollisuudetkin.
Kaiken kaikkiaan Craps on mainio sekoitus yksinkertaista pelimekaniikkaa, mutta tarjoaa sen lisäksi lukuisia erilaisia jännittäviä vedonlyöntiyhdistelmiä. Lisäksi tässä kasinopelissä oppii aina jotakin uutta. Näistä syistä se onkin yksi mielenkiintoisimmista netikasinoilla pelattavista kasinopeleistä – ja varmasti kovaäänisin ja sosiaalisin peli kasinoilla. Tässäkin pelissä kannattaa perehtyä noppien todennäköisyyksiin, jos haluaa maksimoida voittomahdollisuutensa.